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教育新闻 2020-05-23133未知admin

  工业光魔(Industrial Light & Magic)是美国导演乔治卢卡斯(George Lucas)为拍摄第一部《星球大战》(Star Wars)于1975年专门建立的特效。它是从古自今最的特效,它最先把数字角色,变形技术,动作捕捉,人类皮肤贴图,虚拟毛发等等带入后期制联众好友在线下载作。他培养皮克斯。扶植了数码领域,意外诞生了PHOTOSHOP等大型。好莱坞几乎所有的大作都有ILM的员工或曾经的员工参与制作。在这里曾经诞生了的特效经典---星球大战,开创了动画与真人完美的结合的里程碑作品---谁的兔子罗杰,制作了一波又一波的经典特效。创造了一个又一个的不可能。

  既然说了光魔,顺便说下皮克斯。简单说说他的前世,皮克斯最初只是工业光魔名下的一个电脑图像部门,在这个部门下,诞生了影史第一个完全由电脑制作的场景《星际迷航:可汗之怒》(The wrath of khan)和第一个CG角色--玻璃骑士(年轻的福尔摩斯yong sherlock admes)。后来由于某某原因,卢卡斯以500万把它卖给了苹果的CEO,乔布斯带了20年后又以高价把他买给了迪士尼,现在他已成为高票的代名词。

  维塔全称 wingnut effects and techical allusions。如果非要界上找一个可以媲美工业光魔的特效,那就非维塔莫属了,维塔不是像光魔那样一战成名,它是属于那种稳扎稳打,厚积薄发的特效。由彼得大帝和泰勒于93联众好友在线下载年共同建立。在这里,特效团队曾打造出魔戒这样的传奇之作,发明了神器群模拟软件-Massive,更是于09年创作了特效巨制---阿凡达(一共有3000多个特效镜头,其中1800多个镜头是在维塔中完成的)。不仅如此,正是由于他的存在,吸引了无数的魔戒迷前来参观,改善了当地的旅游业,彼得和维塔已成为的瑰宝。

  A.维塔数码(Weta Digital):成立于1993年,位于首都惠灵顿,是一家全球领先的综合性视觉特效,由彼得.杰克逊领导。曾5次获得奥斯卡最佳视觉特效。电影《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。

  B.维塔工作室(Weta Workshop):成立于1987年,位于米拉玛,是一家特效化妆和模型道具制作,由合伙人理查德泰勒领导。自建立以来Weta Workshop为很多电影和电视剧提供了生物模型和特效化妆服务,多次获得奥斯卡。

  D2的创始人罗斯以前是ILM的员工。后来退出ILM,并从那里挖掘了不少精英,成立了自己的特效,刚成立就得到卡神的支持,拍摄了史诗巨片泰坦尼克,世界。数字领域是业界的最专业的流体制作特效。06年罗斯把他卖给了贝,接着就和ILM合力制作了变形金刚。但市场风云多变,由于特效行业的利润不断下滑和管理者的经营不善,导致D2负债累累,最终破产。

  SPI是索尼旗下的一个,为索尼的电影动画提供后期制作,它凭借精灵鼠小弟一战成名,又用蜘蛛侠打遍天下。04年他制作影史第一部全程采用动作捕捉技术的动画长片—极地特快。他的动画技术和画质质量一直是好莱坞中的翘楚。

  1986年,杀机特夫妇创建了Framestore特效,刚起步就了90年代的经济危机差点破产。97年年兼并了CFC特效,并在电视上斩露头角,制作了BBC节目-与恐龙同行,之后又在纽约,冰岛,,开设了分,还曾参与过阿凡达的制作哦!2014年,凭借重力特效制作的地心引力奥斯卡技术。

  双重否定成立的较晚,98年成立。最初只有30个人。但进步飞快。哈利波特从第四部开始,他都参与了制作。03年,天才导演诺兰拍摄蝙蝠侠与之合作。但蝙蝠侠并未使它大放异彩,(因为诺兰不怎么喜欢特效)直到盗梦空间的横空出世,才让这家名声大噪。盗梦空间是物理特效和数码特效结合非常完美的作品,因此也让他得了一座小金人.

  MPC全称The Moving Picture Company,直译就是运动图像。MPC本部在英国,最擅长的是。在入围2016年第88届奥斯卡最佳视觉效果提名初选名单的20部电影中,有6部都是MPC主力参与的。2015年的电影代表作是《火星救援》。

  菲尔.蒂皮特也曾是ILM的员工。84年建立了自己的工作室,他最大的贡献莫过于改良的定格动画,使之成为动格动画,后来又发明了数字导入系统,对后期数字绘景等等提供了很大方便。

  1985年巴菲因和朋友一起创建了该,之前制作一些短篇动画,96年,龌龊姐弟异想天开,非要制造时间,来革新视觉特效。无奈为之研发了视图变形技术和立体摄影测量技术。满足了姐弟两要冷冻时间的要求。之后又与吕克.贝松合作可以比肩谁了兔子罗杰的动画神作亚瑟和他的迷你王国系列。 代表作品黑客帝国系列等

  1990年,约瑟芬创建了米尔,97年与大导演斯科特合作,制作了角斗士,成为英国第一家获得奥斯卡的后期制作。98年他收购了另外一家特效gic camera,由于觉得制作电影的回报周期慢,之后放弃制作电影,专攻。07年又被凯雷集团收购,09年又宣布回归电影制作。后来还是以制作为主。

  美国著名的影像伊土曼柯达于1992创建了赛纳赛特,最初只服务于自己,后来也参与电影后期制作,在后来又在英国开了分。

  1991年,提到那两位合伙建立了AL,曾用的大杀招ed软件参与过黑客帝国的制作,该最牛X的莫过于于2001年接手制作了快乐的大脚,没错,2006年才上映,为之创作了四年多。好饭不拍晚,该片也获得了第79届的奥斯卡最佳动画。

  是一家韩国规模最大的影视特效(VFX),成立于1998年在国内曾参与《天将雄狮》、《救火英雄》、《龙门飞甲》、 《武侠》 、《十二》、《寻龙诀》、《大闹天宫》、《三打白骨精》、《楚乔传》、《三打白骨精》、《寻龙诀》等影剧作品的制作。

  另外韩国的 DEXTER Studios、Macrograph、Moc&Alfred等也有很强的实力,在此不再详细介绍,毕竟韩国在亚洲的的影视特效制作水平是第一。

  成名于电影201联众好友在线,擅长大规模的流体模拟,例如2012的洪水,到目前为止在洪水,火焰,山崩地裂等效果还是做的最好的。

  上排名没有绝对的先后,而且不同的studio也有不同擅长的东西。ILM擅长的是工业特效,超大规模的场面。MPC流体很。digitaldoin的合成和粒子很。R&H的动物很牛(制作完少年派就倒闭了。。。)。WETA的动作捕捉和FX都很牛,阿凡达很多贡献很多贡献来自于WETA。The mill做了很多,而Blur做了很多游戏的开场或者宣传动画。

  总部位于中国的Base FX是亚洲知名的影视特效,拥有中国最大的电影特效团队,在、无锡、厦门均有制作,团队人数超过450人。Base凭借HBO的《太平洋战争》、《海滨帝国》和Starz电视的《黑帆》三度获得艾美。2012年,Base与好莱坞最知名的影视特效制作、史诗级科幻系列电影《星球大战》的特效制作方“工业光魔”(Industrial Light And Magic)签订战略合作协议,未来也会继续与工业光魔总部及其伦敦、、新加坡的办公室密切合作,为更多好莱坞制作特效。在刚刚上映的《星球大战:原力》中,Base FX有150名特效艺术家参加了400多个镜头的特效制作工作。

  迄今为止已经完成了120多部国内外的影视特效制作制作。最新的作品包括《特种部队2》、《王的盛宴》、《四大名捕》、《超级八》、《关键第四》、《碟中谍4》、《太平洋战争》(又译《血战太平洋》)、《海滨帝国》(又译《大西洋帝国》)、《比华利山吉娃娃2》、《全球热恋》、《赵氏孤儿》、《画壁》、《变形金刚4》等。

  另外说几个已经破产的特效。D2曾是世界上四大特效之一,所以单独拿出来说,后面的不简介了。只说代表作。

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